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# Human Canvas

El presente proyecto consiste en desarrollar una aplicación destinada a tatuadores y clientes, aportando soluciones innovadoras que incluyan un diseño atractivo.&#x20;

Mediante el diseño de un prototipo comprobaremos el alcance y proyección del nuevo producto/servicio.\
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Para ello se ha seguido la metodología ágil conocida como "Design Thinking", mediante la metodología del Doble Diamante que consta de las siguientes fases:

![Modelo del Doble Diamante](https://lh6.googleusercontent.com/ZcqRfhxXHI4swxG11I20vS1YRy-m2ZnGBOZ_J9M12SkStpOYzZUmKwazSNttmJkw1PZjGXO6YSXw9Q3NTwyHEs9fJO6vSrhTU4olpPMXVtNYBi4IWlhfHbhVdlqxAWwSpK1nhl7j)

* **Descubrir (Observar).** Esta fase sirve para entender y contextualizar el problema u oportunidad real al que se enfrentan los usuarios.&#x20;
* **Definir (Sintetizar).** Es probable que la primera fase resulte en un gran volumen de información. Hay que gestionarla y organizarla adecuadamente para poder aplicarla de manera efectiva. En esta etapa esa información se filtra y se organiza para llegar a una definición definitiva del problema.
* **Desarrollar (Idear).** Este es el momento en el que comienza el trabajo de diseño de múltiples soluciones al problema que hemos definido en las dos fases anteriores.
* **Entregar (Diseñar).** En esta etapa se reducen las soluciones planteadas a una y se proporciona el diseño del prototipo de la solución planteada.&#x20;

Aclaración: Los entregables que se presentan a continuación se han diseñado con Figma no por desconocimiento de otras aplicaciones sino por mi deseo personal de mantener una estética coherente a lo largo de todo el proyecto.&#x20;
